会员:程诚成城cheng康

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KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这个阶段最后场景结构godot编辑器如图所示。……下面一步步展开来讲引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……不过这个官方文档没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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零散感想说是荐书, Readmoo 买下之后来看是后悔的,但它让我领悟到了自己的某些尚未浮出水面的想法……阅读这样一部号称是“以游戏概念贯穿全书”的短篇集之前,我曾经设想游戏与文学,两样对于我的生命来说颇为重要的事物……那么怎么办呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……这些机制一般初次出现时,玩家体感的“玩家刺激度”会有所上升,但是之后再复用,就没有这种效果。……但是整体的剧情走向如何,个人认为游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……这些机制一般初次出现时,玩家体感的“玩家刺激度”会有所上升,但是之后再复用,就没有这种效果。……但是整体的剧情走向如何,个人认为游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是, Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗

生存(Surv1v3)

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单人模式或与朋友(最多 2 人)合作模式中通过惊心动魄的故事情节在世界末日中幸存下来!……2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响全球蔓延,导致数十亿人死亡。……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

量子联盟(Quantum League)

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TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者2v2多人游戏比赛中强强联手。……立即加入愿望单,不要错过第一时间游玩《量子联盟》的机会!

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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这个漆黑的世界,除了你没有任何人,你的内心充满了不安和孤独。就在那时,你遇见了一位少年。……镜之国,有性别反转的童话角色等待着『女主角』的你。……为了早点赶回家,而在临近夜晚的森林奔跑的女主角,湖边遭遇了意外事件而感到不知所措

版本:Early Access


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